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道士能打过战士吗

来源:凌云新服网 编辑:admin 时间:2023-11-30 14:24

道士能打过战士,但打过通常指赢下资源交换、逼退对手或耗尽药水,并不是站桩硬拼后直接秒杀。道士至少达到46级、阴阳法环可用、网络延迟稳定时,才具备较可靠的单挑条件;同等级对战主要靠持续消耗取胜,战士高出约5级仍有操作空间,高出约10级就进入高风险,高出约20级则只适合熟练玩家边跑边磨。战士拥有高血量和高物理攻击,道士则依靠神兽、骷髅、施毒、治疗与辅助技能形成持续作战优势。

开战前应先完成召唤和保命技能准备,再进入战斗距离。召唤神兽30级可学习,移花接玉40级可学习,妙影无踪43级可学习,阴阳法环46级可学习;达到46级后,建议把召唤神兽、施毒术、移花接玉、阴阳法环、治愈术和灵魂火符全部放入顺手快捷栏。实战顺序是先召唤神兽或可并存的第二只召唤物,再给战士施毒,随后开启移花接玉,把主要输出交给宝宝;战士尚未贴身时用灵魂火符补伤害,距离缩短后立刻绕着宝宝移动,不要停在原地对砍。召唤物的作用不只是输出,还能挡路、卡位并迫使战士改变追击路线。

应对战士爆发的关键是保持一到两格移动距离,并把阴阳法环当作一次保命机会。战士打出莲月或连续爆发后,若法环被击破,应先移动一到两格、重新开盾,再寻找安全位置治疗;不要法环刚破就停下来加血,因为停顿期间容易被第二次爆发命中,而法环本身通常会按技能等级恢复约100至200点生命。战士靠近时,先让宝宝卡住追击路线,再斜向绕行并补毒、打符;战士被冲撞或强行贴身后,优先脱离障碍物和墙角,无法拉开距离时直接随机离场。施毒、召唤和治疗都不要在战士攻击范围内完成,尤其不能为了补一次火符而主动停步。

不同场景应采用不同目标:开阔地图中,同等级、装备接近的战士可以主动接战,围绕宝宝循环消耗,胜负标准是对方药水先见底;狭窄擂台中,道士无法持续绕行,战士的贴身爆发价值会明显提高,没有稳定保持两格距离的空间就应减少硬拼。战士只高5级左右时,可以边打边跑争取击杀;高约10级时,应把目标调整为逼退和耗药,不要强行追残血;高约20级或对方装备明显领先时,优先保住角色和装备,利用施毒、召唤、隐身与随机卷轴脱战。只要地图允许移动、法环没有长时间空窗、召唤物能持续存在,道士就能凭消耗战打赢同级战士。